Поправка: Грешка при компилиране на скрипт Witcher 3

The Witcher 3: Wild Hunt е ролева игра за действие от 2015 г. с отворен свят, разработена от CD Projekt. Играта е продължение на Witcher 2 и е третото допълнение към поредицата. След излизането си, играта беше високо оценена заради невероятната си графика и отворен свят. Също така, добре написаната история и страничните куестове го правят още по-невероятна игра.

Много модове също станаха достъпни за играта, но напоследък се появяват много доклади за „ грешка при компилация на скриптове “, която се появява, когато приложите определени модове към играта. В тази статия ще обсъдим причините за грешката и ще се опитаме да ги разрешим стъпка по стъпка.

Какво причинява грешката при компилирането на скриптове?

Грешката възниква само ако се опитате да използвате модове в играта, може да има две различни причини за грешката

  • Версии на мода: Версията на модовете, които се опитвате да инсталирате, може да бъде „1.30“, а версията на GOTY е „1.31“. Дори и да не възникнат грешки при компилацията на скриптове, все пак може да видите проблем с геймплея, тъй като версията „1.30“ на модовете просто заменя някои от характеристиките на версията на играта „GOTY 1.31“.
  • Конфликти на мода : Ако имате инсталирани повече от един мод, те може да са в конфликт помежду си, особено ако имат различни версии, т.е. ако една версия на мода е 1.30, а другата е 1.31, тогава те може да причиняват конфликт помежду си.

Решенията за тези проблеми ще бъдат обсъдени по-долу и ние ще се уверим, че можете да използвате всичките си модове с вашата игра без никакви проблеми.

Решение 1: Актуализиране на модове и игра.

Както обсъждахме по-рано, ако вашата игра Witcher 3 е актуализирана до най-новото издание GOTY и модовете, които използвате, са от „версия 1.30“, тогава може да видите грешка при компилация на скриптове или да имате проблеми с определени функции на играта. Също така, ако играта ви не е във версията „1.30“ или „1.31“, дори тогава тези проблеми могат да възникнат при модифициране. За да поправите това

  1. Преди всичко инсталирайте основната игра
  2. Изтеглете кръпка за ден 1 тук
  3. По същия начин изтеглете „ 1.10 Patch “ тук
  4. Изтеглете кръпката 1.22 тук
  5. Изтеглете кръпката 1.24 тук
  6. Изтеглете кръпката 1.30 тук
  7. Изтеглете 1.31 кръпка тук
  8. След като изтеглите всички кръпки, поставете ги всички в една папка.
  9. Първо инсталирайте кръпка за ден 1, за да направите това, просто щракнете двукратно върху patch.exe
  10. Това ще отвори изскачащ прозорец Щракнете върху Актуализиране
  11. Това автоматично ще се инсталира в Ден 1 Кръпката За играта си.
  12. Повторете този процес за всички останали кръпки (инсталирайте всички по ред)
  13. След като приключите, играта ви ще бъде актуализирана до версията 1.31 и сега може да сте се отървали от грешките при компилацията на скриптове поради версията на играта.
  14. Сега се уверете, че модовете, които изтегляте, са от версията 1.31, за да работят правилно.

Забележка: Пропуснете стъпка 14, ако не искате да изтегляте всеки мод отново и опитайте второто решение.

Този процес трябва да разреши всички конфликти, свързани с версиите в рамките на модовете и с играта, ако грешката продължава да съществува, трябва да преминете към следващото ни решение.

Решение 2: Прилагане на кръпка за обединяване.

Ако не искате да актуализирате вашите модове, а модовете и игрите имат различни версии, отколкото трябва да приложите Unification Patch, който беше пуснат по-късно, за да разрешите тези конфликти. По-долу ще приложим кръпка стъпка по стъпка.

  1. Отидете тук и изтеглете кръпката на Unification
  2. Веднъж изтеглени, копирайте както „ Съдържанието“, така и „ Модовете“ във вашата папка на играта.
  3. Не забравяйте да изберете Копиране и Замяна.

Забележка: Уверете се, че актуализирате играта до последната версия преди да приложите това решение, процесът е обяснен в предишното решение.

Решение 3: Обединяване на мод скриптове

Не всички модове на Witcher 3 са съвместими помежду си и понякога водят до конфликти, които водят до грешка при компилацията на скриптове. Ще разрешим този проблем с помощта на софтуер, който позволява скриптовете да бъдат обединени заедно и да разрешим конфликтите, които ще разгледаме стъпка по стъпка по-долу.

  1. Изтеглете сливането на скриптове
  2. Стартирайте сливането на скриптове
  3. Изберете вашата директория Witcher 3, като кликнете върху „ ...
  4. Сега кликнете върху опресняване в Conflicts и той ще ви каже за конфликтите в модовете.
  5. Сега изберете най Модификации и кликнете върху Merge Избрани Script
  6. Сега Той ще ви каже броя на конфликтите в скриптовете и тези, които е разрешил автоматично, както и тези, които трябва да бъдат разрешени ръчно. Щракнете върху OK
  7. Както можете да видите в горната част, думите A, B и C са видими, това са имената на трите колони. Също така, по-долу можете да видите изходната колона
  8. Жълтите линии показват конфликтите, които трябва да бъдат разрешени ръчно, така че за да разрешим тези в изходната колона, ние превъртаме надолу и търсим реда, който казва Обединяване на колона и е маркиран в жълто и щракнете с десния бутон върху него, Сега трябва да вижте в колоните A, B и C и вижте в коя колона действителният код е маркиран в жълто. В този случай това е в колоната C.

    И така, кликваме върху Избор на линии от С

  9. Сега, както виждате, редовете от колоната C са използвани автоматично и конфликтът е решен, сега кликнете върху File и Save
  10. Сега затворете този прозорец и ще видите съобщение, в което се казва „ Обединяване завършено“, просто щракнете върху OK
  11. Сега конфликтът между тези модове е решен .

Забележка: Ако имате повече от един ръчен конфликт, повторете горния процес, докато всички конфликти бъдат разрешени

Този процес решава всички конфликти, които възникват между скриптовете на двата мода, като обединяват техните скриптове и се уверяват, че обединеният скрипт ви позволява да използвате и двата мода заедно, без никакъв конфликт. Уверете се, че сте изпробвали всички решения по ред, защото ако не, това може да доведе до още повече проблеми със скрипта на играта.